martes, 7 de junio de 2011

PlayStation Vita, la sucesora de la PSP ya es oficial - Actualización: ¡Precios!


Actualización 1: ¡Precios! Sí, señores, ya tenemos los importes. El modelo WiFi estará disponible en Japón por 24.980 yenes, en EEUU por 249 dólares y en Europa por 249 euros, mientras que la consola con 3G saldrá por 29.980 yenes, 299 dólares y 299 euros. En palabras Sony, "PS Vita será lanzada en el mercado global a partir de finales de 2011".

Actualización 2: Tenemos todos sus datos técnicos en forma de tabla tras el salto. Hasta donde se ha indicado (seguimos esperando la cantidad de RAM), el hardware sigue igual que en el prototipo, lo que es una excelente noticia considerando las especificaciones.


El momento que estabas esperando ha llegado. Tras el breve aperitivo ofrecido a comienzos de año con la presentación del prototipo NGP o Next Generation Portable, Sony ha anunciado la segunda generación de su consola portátil, bautizada finalmente con la denominación Vita (PSVita para los amigos), confirmando los rumores de los últimos días.

Tenemos que confirmar los posibles que cambios experimentados por el hardware original desde su presentación a comienzos de año, pero Kazuo Hirai ha confirmado ya la presencia de los dos sticks, las dos cámaras, el trackpad trasero y la pantalla OLED. Mantiene sus características táctiles, de forma que en Uncharted es posible cambiar de arma tocando el icono directamente con el pulgar en lugar de usando un botón o navegando por un menú.

Para conectarse a la red de redes y obtener contenidos, PSVita usará conexiones WiFi y 3G. En Estados Unidos, esto se hará en colaboración con AT&T, lo que básicamente nos dice que buscarán acuerdos país con país con distintas operadoras. Los hotspots WiFi de AT&T serán gratuitos para los usuarios de una PlayStation Vita. El hardware estará disponible en versiones WiFi y WiFi+3G.

Algunos de los títulos ya en desarrollo incluyen Uncharted: Golden Abyss, un símil-Diablo llamado Ruin, un nuevo ModNation Racers, Little Big Planet, y la hasta hoy inédita versión de Street Fighter x Tekken. Sony incluirá en todas las PS Vita una aplicación llamada Party que permitirá hablar por voz y texto dentro y fuera de los juegos, compartiendo información sobre los mismos para establecer una especie de red social. El tutorial Welcome Park te enseñará a usar las funciones básicas de la consola, incluyendo la pantalla táctil.

lunes, 6 de junio de 2011

iTunes en la nube e iTunes Match, una apuesta ganadora contra la piratería... y la competencia


iTunes en la nube
Pocas veces me he alegrado tanto de estar equivocado que con iCloud. Mientras que acerté de lleno con mis predicciones más optimistas (incluso la de la sincronización de datos, partidas guardadas de videojuegos por ejemplo, cuando los desarrolladores actualicen sus aplicaciones para darle soporte), fallé por completo a la hora de intentar imaginar el precio del paquete completo y su servicio musical en la nube. Y es que… ¡¿Quién podía imaginarlo?!
Como sabéis, iCloud se ha tragado a MobileMe para ofrecer todas sus características al irresistible precio de cero euros añadiendo además una suerte de Dropbox con vitaminas integrado a un nuevo nivel con todos nuestros equipos (con Mac OS X Lion, Windows Vista o Windows 7) y dispositivos con iOS 5; pero también cuenta con un servicio de pago denominado iTunes Match que ofrece una aproximación diferente a la de la competencia.
iTunes en la nube no es Spotify en el sentido de que no es una radio a la carta en la que escuchamos música sin llegar nunca a poseerla. El concepto de Apple es otro: por defecto, iCloud sólo nos permite descargar de forma inalámbrica en todos nuestros dispositivos y equipos la música que hayamos comprado anteriormente en iTunes, sincronizando de forma transparente también las nuevas compras que realicemos (es decir, que si compras una canción en tu iPhone, cuando llegues a casa también estará en tu Mac y tu iPad). Hasta ahí, nada del otro mundo a menso que seas la única persona del planeta cuya librería completa de iTunes haya salido enteramente de la tienda de Apple. ¿Dónde está la gracia entonces?
iTunes en la nube
Pues ahí es donde entra en juego iTunes Match, un servicio con un coste de suscripción anual de 24,99 dólares (pongamos 25 euros a falta de conocer su precio en España, aún así, notablemente inferior a los 119 euros de Spotify) que nos ofrece los mismos beneficios descritos anteriormente (la sincronización transparente de la música entre todos nuestros dispositivos de forma inalámbrica) pero con todas las canciones de nuestra librería sin importar su procedencia. Y lo mejor no es eso, lo realmente notable es que en lugar de subir nuestra librería al completo a la nube la primera vez que sincronizamos (lo que seguramente llevaría semanas teniendo en cuenta las velocidades de conexión que manejamos por estos lares), lo que hace es justo lo opuesto: la compara con los 18 millones de canciones disponibles en iTunes reemplazando tu música por una versión con codificación AAC a 256 kbps libre de DRM subiendo sólo aquellas canciones que no sea capaz de identificar (en mi caso, una buena colección de j-pop/rock).
Exacto amigos. Apple acaba de inventar un servicio con el que legalizar/normalizar la situación posiblemente irregular de muchas colecciones musicales mejorando su calidad por el camino. No es música en streaming, no elimina la necesidad de hacernos una librería en condiciones con la música que queramos, y al menos de momento tampoco nos permite escuchar canciones que no tengamos en la librería (modo radio), pero sí que nos ofrece un pase para mantener la música de hasta diez dispositivos sincronizada en todo momento sin preocuparnos de cables. Añades una canción a iTunes en tu Mac y ya la tienes en todos sitios. Como digo, no es streaming, pero por otra parte tampoco malgastarás tu plan de datos reproduciendo una canción que puedes llevar en el bolsillo sin más complicación.
La beta de iTunes in the Cloud está disponible desde hoy en los EE.UU. (sin noticias del resto de países aún) mientras que iTunes Match no llegará hasta este otoño coincidiendo con iOS 5 y el lanzamiento oficial de iCloud. Esperamos poder ampliaros más información sobre la fecha de lanzamiento exacta y su precio en nuestro páis tan pronto esté disponible.

Ya está disponible el vídeo de la Keynote WWDC 2011


vídeo wwdc 2011
¿Ansioso por ver más de iOS 5, OS X Lion e iCloud? No te preocupes, Apple es consciente de que acaba de hacer historia con una de las Keynotes más interesantes de los últimos tiempos y ha decidido darse prisa para publicar cuanto antes del streaming de la misma.
No cabe la menor duda de que la cosa empezó bastante simplona con OS X Lion y sus novedades, nada que no conozcamos, pero sólo hace falta saltar hasta el minuto 40, aproximadamente, para que empiece la diversión.
iOS 5, sus nuevas notificaciones, sincronización sin cables con iTunes, sincronización en la nube con iCloud, nuevos diseños, nuevas opciones, iCloud gratuito, sincronización de toda tu música por sólo 25 dólares al año…. y mucho más. Sólo debes seguir el enlace para disfrutar con más detalle de las novedades mientras en Applesfera preparamos más análisis sobre las mismas.

iOS 5, vídeo oficial con todas sus novedades


 Las principales novedades de iOS 5 presentadas en la keynote de hoy, que el vídeo oficial de Appledonde podéis ver sobre el terreno de lo que estamos hablando y hay que añadir que, algunas características definitivamente ganan en directo.
Es el caso de las notificaciones, algo sosas al verlas en capturas estáticas pero sorprendentemente dinámicas cuando entran en juego unas animaciones que revalorizan por completo el resultado final. También apreciamos a la perfección el funcionamiento de la cámara, increíblemente mejorado o del nuevo teclado del iPad, divisible en dos secciones independientes a ambos lados de la pantalla para permitirnos escribir utilizando los pulgares.
¿Qué os parecen las novedades? ¿Esperabais más o ya habéis empezado a subiros por las paredes para poder instalar iOS 5 en vuestros dispositivos?

iCloud, Apple por fin se toma en serio la nube


Apple icloud
iCloud, que acaba de ser presentado esta tarde y está disponible hoy mismo para desarrolladores y en otoño para todo el mundo, llega para solventar un defecto histórico. La nube era una asignatura pendiente para Apple. Pese a Mobile Me, o tal vez por su culpa, MacOS nunca había estado suficientemente bien integrada con el almacenamiento online y otras ventajas de trabajar
Por mucho que, como se ha recordado estos días, hace ya muchos años que Jobs trabajase accediendo a un servidor que centralizaba todos sus documentos, la integración para el usuario era muy deficiente. De hecho, la llegada de servicios externos como Dropbox había aliviado las deficiencias de MacOS, MobileMe e iOS en este sentido.
Pero, ahora, Apple acaba de presentar iCloud y, con todas sus características ya anunciadas oficialmente, no podemos hacer otra cosa que decir bien alto: “Esta vez sí”. (y quizás, en voz baja, “ya era hora”). Repasamos todas sus características a continuación y os recordamos su precio… ¿qué? ¿cómo? ¿qué casi todo es gratis?

iCloud: todo tu ecosistema Apple conectado en tiempo real

iCloud
“Todo el mundo quiere acceder a sus contenidos en cualquier lugar en cualquier momento” .- Steve Jobs
Apple ha decidido que ya no tiene sentido que nuestro Mac sea el lugar donde se centralizan todos los datos. Necesitamos sincronizarlo todo en el momento en que queramos, traer el contenido y los datos de las aplicaciones allá donde estemos.
iCloud se integra, por tanto, con todas las aplicaciones, tanto móviles como de escritorio. Todo se ha reescrito, incluso MobileMe, para trabajar con iCloud y activarlo será tan fácil como poner nuestra ID y lista. No es, por tanto, un cambio baladí: no es un simple Dropbox, sino un cambio de paradigma. De hecho, Apple ha matado hoy a MobileMe y lo que eran sus servicios (calendario, correo, agenda) serán a partir de ahora gratuitos.
En iCloud se centralizará todo lo que hagamos en la App Store, en iBooks y en iTunes, además de quedar allí almacenadas las copias de seguridad de nuestros dispositivos, nuestras fotos, preferencias, documentos. Más que PC-Free, esto es USB-Free. Eso sí, siempre que lo hagamos en Wi-Fi, que con 3G muchas de las gestiones acabarían con nuestras tarifas de datos.

iCloud y los documentos: iWork (y todo lo demás) se sube a la nube

Con la muerte de MobileMe, Apple también se ha cargado iDisk. Casi nadie lo echará de menos, y le diremos adiós con menos tristeza aún después de saber que iCloud permitirá también almacenar todos los documentos de, por ejemplo, iWork y acceder a ellos en cualquier dispositivo de manera rápida y sencilla.
Apple promete hacer una nube cómoda y sin que acceder a los documentos sea una tortura. Sí, ésa es otra buena razón para matar MobileMe y darle sentido a todo su Datacenter de Carolina del Norte.
Steve Jobs ha insistido en la Keynote que el sistema de iCloud pretende ser lo más simple posible, y que para el usuario no haya barreras. Todo en el ecosistema Apple está conectado, también las aplicaciones de terceros, que podrán adaptarse a la nueva nube de Apple mediante APIs, ya disponibles, tanto para Mac como para PC.
Dispondremos de 5GB gratuitos (Dropbox, por ejemplo, ofrece 2GB) sólo para documentos. Es decir, que ni nuestra música, ni nuestras apps ni nuestras fotos estarán dentro de esa capacidad límite. Lo que Amazon había diseñado tan inteligentemente para su servicio de música en la nube, Apple lo ha replicado para todo iCloud.

Photo Stream: iCloud no es un servicio de almacenamiento de fotos

Photostream
Apple sabe, y así lo ha dicho, que las cámaras de sus dispositivos han triunfado y se han convertido en algo común. Desde ahora, iCloud sincronizará todos nuestros carretes en Photostream, pero, ojo, sólo las últimas mil fotos que hagamos, que se guardan únicamente 30 días.
Esto no es un servicio para almacenar fotos, no es Flickr. A falta de un análisis más profunda, ésta parece la parte más débil de todo iCloud.

iTunes in the Cloud: No hablamos de streaming, pero sí de un triunfo

iTunes + iCloud
iTunes en la nube. Había tantas opciones para que Apple plantease su servicio de música en la nube que no sabíamos por cuál se iba a decantar Apple. Finalmente, el iTunes de la era iCloud no es Lala ni Spotify. Es “sólo” un iTunes al que poder acceder en cualquier momento para descargarnos nuestra colección de música, ¡y no sólo la que le compremos a Apple!
Por 25 dólares al año, iTunes escanea nuestra librería, reconoce aquellas canciones que tiene en la Store, nos las da a 256kbps para tenerlas siempre accesibles desde iCloud y sube el resto de nuestra biblioteca musical a la nube.
Es decir, no da streaming, pero siempre que tengamos conexión, podremos descargar la música que queramos escuchar y que ya hubiésemos tenido en nuestro disco duro de casa.
Entre el resto de novedades que encontramos:
  • Redescargas: Compramos una canción y siempre podremos descargarla desde cualquiera de nuestros dispositivos
  • Descargas automáticas: siempre que compremos una canción, se descargará automáticamente en el resto de nuestros dispositivos, si así lo deseamos. El límite máximo será el de 10 dispositivos.
La apuesta de Apple en iTunes Match es un triunfo claro. Da un trato aparentemente justo a las discográficas, apuesta por la compra de canciones pero también por un modelo de suscripción para quienes lo prefieran y llena de sentido tantos cds ripeados que alguna vez hemos querido escuchar, pero a los que no hemos podido acceder por estar lejos de nuestra biblioteca.
Da, por tanto, razones a los usuarios (permite tener nuestros mp3s en casa, no es algo como Spotify, que nos los puede quitar) y al negocio discográfico. De momento y a falta de comprobar cómo se comporta en el uso diario, iTunes+iCloud es un éxito como concepto.